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五月, 2009 的歸檔
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【科藝】「互動科技&藝術」的啟蒙&謙卑
張貼於 五月 31, 2009 | 無迴響轉載說明:本篇文章是經過小樽指導老師同意轉載至我的個人部落格,以提供更多對科技藝術或互動藝術領域有興趣的朋友閱讀分享,也當作重要資料備份,在沒有取得原著作人同意的情況下,請勿從本部落格將文章轉載出去,欲轉載者請徵得原作者同意,原文出處在本篇最下方,謝謝合作 2009/05/09 「互動科技&藝術」的啟蒙&謙卑 近年上「互動藝術」相關課程,有許多感觸。台灣新媒體藝術環境仍"不夠客觀",常讓得獎人自滿;而新媒體科技不斷出新,要突破常讓創作者倍感吃力。所以,新近上課開始回歸到「六○」年代科技藝術的啟蒙介紹,想讓大家瞭解我們現在所努力的、所追尋的比起六○年代的藝術家,只能自嘆弗如。另外,上課也又開始讓同學做「自然」互動情境實驗之探索,讓大家從我們的自然現象與環境關連中去開拓創作之可能性。 ●「六○」年代科技藝術的啟蒙介紹 -
【札記】近況隨筆
張貼於 五月 30, 2009 | 無迴響最近較少碰某需要花較多時間的娛樂後,認真度又開始上升,或許有人發現文章量開始變多…當然這方面根這週有連假也有點關係,總之感覺上進能量又更多了~可喜可賀 雖然確定專長替代役已經沒有名額可以排,不過其實算在預料之中,如果到月中兵單還沒來~上完導演課我就會去鄉公所排看看確定入伍時間,再來就有好幾攤等著我的入伍餐會了XD…掐指一算要分散好幾天吃哩 -
【特效】CNBC報導ILM暑期大量特效工作
張貼於 五月 30, 2009 | 無迴響消息來源是VFX Blog,由於用字淺顯易懂,內容也沒有很深所以就貼上來給大家閱讀 這是CNBC報導裡面的一段,在說明視覺特效龍頭ILM在今年暑假擔任了非常多視覺特效工作,包括從Star trek開始…再來是T4(Terminator: Salvation),乃至於即將上映的變形金剛續作,報導後半部是非常簡單講解部分T4的特效工作…有一點點點點的幕後影片和部分電影裡的畫面佐以報導,畢竟性質報導所以屬於簡介中的簡介程度,一般人都可以看懂~練習聽英文吧 -
【電影】twilight(暮光之城)
張貼於 五月 30, 2009 | 6 則迴響twilight本身就是暮光的意思,但也有朦朧的意味,中文不知道理所當然的又畫蛇添足的多了個"之城"…後面其實還有更多餘又多餘的副標"無懼的愛"…恕我現在除非原文有不然不打多出來的副標,我想就算新一代的年輕小朋友也不會無知道需要多這樣的多餘提示,那這樣第二部New Moon難道要叫新月之城:橫刀奪愛之類的嗎=.=?不過我想應該可能會變成暮光之城2,然後來個又有"愛"的副標…當然希望是不要,我想原文的意思應該是在形容男主角的家族…比較偏向暮光傳說or成暮光家族…不過如果可以單就原文翻成暮光就浪漫許多…但片商有片商的商業考量吧(攤手) 這是同名小說改編的電影,去年(2008)12/12時上映不過我最近才看,小說我沒看過不過是本銷售量很好的著作 電影中文官網 http://twilightmovie.pixnet.net/blog (部落格) 原文官網 http://twilightthemovie.com/ 原文官網的首頁已經在替續作new moon作準備,日期是2009年11月20號 預告片 這部電影幾乎可以說滿足大部分女性朋友的口味,從原著到電影都是,原著小說是號稱繼哈利波特之後最暢銷的小說,而電影裡面男女主角也都有演哈利波特電影,相關資訊網路上很多在這就略過,值得一提的是電影中的男女主角與原著小說的描述其實都有相當程度的落差,但是電影畢竟是電影,男女主角很難不是俊男美女…就算不是也必須是相當具有charm才行,否則被配角搶過太多鋒頭會影響男女主角的比重是很冒險的行為,在這部電影裡就採取了安全的作法…讓男的帥女的美,網路上掃過的文章多數女姓朋友都覺得男主角很帥,我相信男性朋友也會覺得女主角很漂亮 女主角Kristen Stewart和飾演哈利波特中的妙麗的Emma Charlotte Duerre Watson在許多角度上都很像,在我仔細作功課之前我還以為女主角貝拉就是Emma所飾,但是看過Cast名單就知道是兩個不同的人,但真的很像…其實兩位演員的生日都很近…同年同月生…只差幾天,很妙~有興趣的人可以去research以一下,不過至少續作的海報相似度就區隔開了… 這部電影其實光以以"創意度"來說絕對是不高的,異種族…尤其是奇幻文學裡的虛構且擁有人類外形種族一直都具有迷人的魅力,神秘感與某些易於常人的能力往往讓人相當嚮往,不論是西方或東方古今中外都有屬不清的相似著作,但就必須看作者或編劇如何能寫出新的或令人意想不到的變化,或者導演如何讓這個故事能夠在每個節奏點都抓住觀眾的胃口,讓故事可以流暢且感人,這部電影連同原著小說的賣座可以讓我們思考,其實套一句李爺說過的話你想過的題材絕對都有人拍過了,你要怎麼讓人想看你的作品,相同的這樣類型的電影或小說一定一直不斷重複的出現,為什麼這部作品小說跟電影都可以如此賣座-在商業上稱的上成功,我相信一定有許多可以學習或作功課的線索,然而別人用過的東西部一定你用就有效,別人沒用過的東西也不一定用了就是賣座,許多導演往往由於看過太多的影片卻扼殺了自己講好故事的能力,一直想要跳脫以往個人經驗卻反而越作越藝術…講白一點越來越疏離觀眾,商業角度上反而票房慘兮兮卻在那跺腳觀眾程度不夠諸如此類…這都不算好下場並且值得影片創作者引以為戒。 既然作品簡介都有提到了-我們知道這部電影是吸血鬼與人類的戀愛故事,在西方關於吸血鬼的電影多倒數不完,類型也都有所不同-但多數集中在驚悚恐怖或特效片-而且多數挺賣座,雖然大家都知道吸血鬼是老梗…但是老梗可以一直用有兩個方向可以思考,一個是永遠有新的剛接觸這個題材的新觀眾-他第一個看到的吸血鬼題材的作品,會是他這生中第一個對吸血鬼有所印象的參考,但你可能在這作品之前已經看過百部千部吸血鬼作品,你跟他不會得到一樣的感受,相對你可能會比較對這種題材有點提不起興趣或麻痺,有先入為主的感覺,另外一個方向就是老梗用出人意料的方式產生出有違經驗的撞擊,後者非常難…因為現在的年輕人或老一輩著作或影視經驗已經不如以往,以前電視不是家家戶戶都有,更別提電影,但是5年級之後初生的新一代來說這個媒體在懂事以後就充斥在生活中那般理所當然,接觸到訊息的廣度和經驗是與老一代完全不同,所以要以超過現有作品的突破性想到老梗新作的題材是越來越難…就像在一個成熟領域裡面要找一個博士論文題目一樣。 客觀來說這部電影除了票房安全考量上一定可以吸引小說的閱讀者進電影院以外。俊男美女的商業手段也可以讓喜歡愛情題材-並且覺得人與吸血鬼戀愛新鮮的年輕男女進戲院,年紀越大的上一代可能並不會如同年輕人般著迷,尤其是男性,畢竟若純以視覺效果來提-雖然他有吸血鬼的成分但是他並不賣特效,甚至有些特效的處理其實並不是很完美,他有一點點動作的場面但是一樣其實看得出在成本上遠不如一般吸血鬼電影來的投入,以鏡頭上得到的畫面來說許多都不需要費太多後製處裡的功夫,因為這也不是他的賣點,所以相對男生需要抱持著看愛情片的心態來觀賞-否則會很失望,因為他就是愛情片。 單以劇情片來看,其實小樽個人認為有許多情緒轉折太快了,合理性有一點點問題,不過基於愛情片的魔力可以解釋一切為原則-一切都是因為愛,我想這是女性觀眾最可以接受的理由,這部電影裡的對白很多很多,但有些對白設計前後看起來挺有趣,但是多半都是很談情說愛的台詞…女生會覺得浪漫,但是如果這樣-是否把畫面蓋掉我們甚至已經可以從對白"聽完"整個故事,如果要好好分析這個要看過兩遍三遍以上比較能夠分析,但不可否認這部電影的美術設計很棒,很唯美,許多畫面的光線配色與陰影的調度都很漂亮,我想比起視覺特效這種畫面的唯美營造出來的氛圍也是可以吸引女性觀眾的一大要素。 我不確定-但應該電影在拍攝第一集的時候就有拍攝第二集的打算,但是在這個前提下或許某些片段可以只埋伏筆,把第一集的主線劇情在呈現的細緻一點,重點在男女主角墜入愛河並對彼此至死不渝,節奏性在慢一點點,或許可以讓整部電影在細節呈現上更細膩許多-但這是主觀的各人意見,每個導演或編劇可能會有不同的考量,因為目前的呈現讓我覺得…最後一場戲是硬要生出來接第二集的明顯伏筆,可是對於整部第一集影響很少,與其如此或許把線索分散到前面去,可以讓結構性設計的更紮實也說不一定。不過改編電影本來就不代表拍了一定賺…有許多商業考量可能是我目前無法衡量的部分,這裡單就我已學過的微薄知識來分析。 如果是情侶要看電影…站在為女性著想的角度為出發點男生可以帶女生來看這部電影-不過他已經下檔很久了,可以等續集,先租DVD在家裡看完第一集XD,但是如果是喜歡懸疑/動作/驚悚/特效…等重口味的朋友,就直接乖乖租DVD在家裡看比較不會太失望,我想這也不屬於闔家觀賞的影片類型,算是有主打年齡層考量的電影,以上心得僅供參考~歡迎討論 -
【特效】魔鬼終結者幕後相關資訊
張貼於 五月 29, 2009 | 無迴響下面是一些最近T4相關的特效新聞或消息,之後可能會有更多,有不錯的再補上 ILM helps create "Terminator: Salvation" Visual effects shoot for realism in explosive ‘Terminator Salvation’ -
【電影】Terminator Salvation(魔鬼終結者:未來救贖)
張貼於 五月 29, 2009 | 無迴響暑假前夕的特效片強檔…廣告打很兇,想必預算相當可觀,台灣時間在端午節前一天的晚場上映…所以就利用端午節假日去看嚕,這次標題翻譯是沒什麼問題 不知道是怎樣中文有官方網站網址連進去讓我楞了一下…只有看到一塊小小的被截斷的Flash其他全黑,乍看之下好像是網頁廣告的橫幅 一度以為可能有東西沒讀完但其實沒有…換一個瀏覽器看也一樣,但是秉持著不隨便亂無建設性評論的原則(畢竟我可以體諒網頁設計師的辛勞),用文字編輯器打開來看…但是裡面有load一些外部檔案,我也只能從抓下來的swf檔確定Flash本身尺寸正確,但是有許多語法包括定義寬高的沒有作用,使得連原始碼中的純文字都沒秀出來,強打電影的網站出這個問題挺危險的哩…畢竟對一般不會去管背後技術的使用者而言~連上網站沒得到正確訊息就掉頭走人了,希望他們能趕快處理好,單看Flash可以得知應該是想作的跟原文版一樣但是原文版卻沒有這個問題,加油~ 原文官網 http://www.sonypictures.net/movies/terminatorsalvation/ 還沒看過的人我想電視上廣告也打很兇都看過預告了 離第一集1984已經過了25年…基本上看完電影還是要回去翻一些舊資料喚醒回憶,不過大體上來說呢,其實前三集…應該說前兩集已經把故事主軸來龍去脈都解釋的相當清楚,以致於第三集甚至讓許多觀眾所詬病其存在價值,如果以同樣的角度客觀分析的話,對於Terminator系列的劇情來說其實並沒有很意外或爆炸性的劇情,不過編劇已經很猛了,如果以目前已知故事的構成方法,第四集絕對屬於膨脹式的故事,也就是把很簡單的事情複雜化來完成一個故事,而這裡之所以簡單的原因是因為其實一二集…甚至不如說第一集本身就已經將這部的主旨講完了,我們是在已知的結果上去尋找未知的戲劇性意外,這本來就不容易,但基本上在這部電影裡面看得出有很用心在營造這個趨勢,只是面對結果已知的狀態下很容易猜到許多原本可能是額外驚喜的設計,這是比較沒有辦法的事情,就好像原本一齣經點的電影將他已經說明過的背景故事多放一些細節然後在拍成一部電影一樣,這部續集的存在意義簡單來講就是如此。 魔鬼終結者系列如果先撇去劇情設計的角度不談,他的規類是在特效片,基於特效片的評論立場而言,由於特效技術的翻新,在這第四部系列作當然表現是更好,除了機械美術設定架構在原本的設定上細節又多了更多,讓機械設定更帥氣,聲光效果逼真度也不在話下,純粹以特效的角度來看當然是建議到電影院來欣賞,而也不諱言這部電影的比重上來說賣特效的成分是大多數,我想看過前作的朋友應該多少看到預告也心裡有數,所以對於劇情補完視為重點的朋友可以自行斟酌是否要花這張票錢。 他的三幕劇結構不是相當明顯,歸咎於他的高潮戲不是很明顯,容易被預料,除此之外有幾個Cut明顯有下刀痕跡,雖然不影響觀眾理解劇情但是會讓畫面連續性頓了一下,另外某些意圖製造緊張情節的幾場戲效果不是很好以致於有點多餘,但我想這是很多特效片必須面臨的問題,太多意義相同的累積氣氛用的戲剪在一起會讓人疲乏而開始希望發展快一點,視覺上覺得緊湊不等於對於劇情發展的緊湊度是正比,我想如果要講一樣的故事甚至他可以拍的更短一點,當然這部份比較主觀,因觀眾的電影經驗不同而有所差異,僅提供一些看法作參考或歡迎討論。 由於在不涉入劇情的前提下細節就不方便提出,結論就是對系列作一直都有高度興趣的可以去電影院看,對特效片有興趣的相信最近VFX相關的討論應該都會在這片或博物館驚魂2上,但是對於劇情發展比較care或偏好劇情片-對特效沒有特別偏好的朋友來說,可以考慮等DVD或電視播出時在觀看,以小朋友喜歡看特效的立場的話可以闔家觀賞,不過對於偏好劇情或愛情片為主的女性觀眾而言可能對這部電影會如同對其他特效電影一樣-沒有特別想看的fu,所以如果是情侶要去電影院看電影…女方如果通常偏好劇情影片類型的話,可以不一定要選這部來看…雖然他廣告打很兇~但那都是大預算電影通常會使用的行銷手法,以上一些心得提供參考,歡迎討論。 -
【特效】XSI ICE的免費海浪產生器aa Ocean suite
張貼於 五月 29, 2009 | 無迴響這是銘育大哥提供的資料,對應XSI ICE的免費海浪產生器aa Ocean suite,有在使用XSI的朋友可以試試 網址 http://www.warpedspace.org/aa_ocean.html -
【軟體】Sony Vegas Pro 9嘗鮮試玩(上)
張貼於 五月 28, 2009 | 33 則迴響原本只是在找給單眼相機用的東西,不小心發現原來Sony Vegas Pro已經迅速的出現了最新版9.0,身為目前仍然是愛用者的我當然一定要先來玩玩看他有什麼令人驚奇的改變,或者是走下坡的跡象XD 裝完以後介面如下~配置上有一點點小改變,然後顏色變灰了 除此之外在諸如特效或轉場的次選單另外有不同的視覺設計 整體上搭配Vista or Windows7(大致上兩者風格是一樣的)的意味相當濃厚,anyway,顏色變暗官方說法是可以降些亮度或色彩的干擾 首先9.0有別於以往版本最大的突破之一就是-終於出現支援64位元本版,也就是這次的安裝程式有兩個,如果你使用64位元版在64位元OS上跑出來的效能,根據網路上看到的非官方測試數據有大概約略23%+的render時間差異,如果是要當工作機當然直接衝64位元才是王道,畢竟現在諸多3D動畫或2D影像影片處理程式都開始支援64bit,而64位元的OS也越趨成熟,例如即將問世的Windows7在Beta版就已經搶過Vista的風潮,而目前WindowsRC1的效能更是有目共睹,或許去年前年是個過渡的開始,但我想從下半年會開始往前邁進,許多業界的朋友其實早早就已經進入64位元時代…畢竟如果正在工作用的軟體已經有64位元版…實在沒必要用32bit來浪費時間,我想這是Vegas9最大的第一個好消息 下面小樽就列舉幾個小樽覺得比較care的新功能或革新來介紹為主~其他的請上官網看原文 首先影格影像解析度支援提高到4K(4096×4096),如果持續有在閱讀小樽的部落格的朋友應該記得…這是目前數位電影主流的影像解析度,2K(2048~比Full HD大一點點)已經沒什麼大不了,各位觀眾…4k,只要你電腦夠剽悍,你的素材解析度夠本事…你可以在PC上面編輯電影"目前"主流解析度的影片了 其次對特殊格式或裝置的支援渡這裡先不提~先提大家都可以用的到或可能用的到的 Vegas9現在會自動最佳化預覽視窗的品質,包括預覽播放的速度,你可以在預覽視窗按右鍵看到一個新的選項如下 關於這個功能的其他細節在What’s new裡面有詳細的設定描述,就請有興趣的自行玩玩看,大意就是上面那一行囉 改進的32位元浮點運算讓Vegas對顏色的處理更猛,其實在8的時候我覺得已經很猛了對比於一般剪輯軟體而言,而他們的意思是9在這方面更加強化,當然這可能要比較專業的人士比較能有感覺 再來是多了一組轉場特效~包括階梯式的擦拭轉場以外,小樽覺得比較特別的是類似潑墨的新轉場~當然還有其他種~歡迎自行嘗試 其實Vegas提供的轉場已經比一般剪輯軟體來的多~不輸甚至超過一般簡易家用的快速剪輯軟體,兼顧專業剪輯的自由度和家用剪輯的便利性也是小樽之所以相當青睞Vegas的原因,不過他開始漲價了XD 在來就不得不特別提一下特效的部分~這次新增了下列幾組特效濾鏡 Glint(閃爍),Rays(射線), Defocus(失焦or離焦or散焦), Starburst(星紋),Soft Contrast(柔和對比)和Fill Light(補光) 這幾個特效都非常具有實用性~甚至有些是某些後製軟體要開外掛來完成~在下面稍微簡介一下(因為對小樽來說這裡算重點XD) Glint效果顧名思義可以讓你的高光部分產生閃爍的效果,下圖左半是原圖右邊是加上Glint特效,這個特效的參數很多並且都可以設Key做成動畫(強度/顏色/角度/輻射範圍…等),除此之外這個特效可以依附在遮罩(Mask)上,所以當然也可以自訂範圍來合成~非常強大 Rays特效是一個常常仰賴在後製軟體甚至有的還需要外掛來協助產生的效果~最常使用在標題或Logo的特效 上圖效果小樽只用了Vegas內建的文字媒體直接套用Rays特效調一些參數就完成,當然~透過修改參數搭配設Key這個特效一樣可以做成動畫,一樣也支援使用Mask來控制特效範圍,非常直覺方便 Defocus也是個顧名思義的功能,讓你產生散焦失焦的效果,這功能在後製軟體是標準配備,高階一點是搭配Z軸資訊來處理,但是在剪輯軟體裡面如果硬要做頂多就是調高斯模糊…但其實這跟Defocus的效果是有明顯差異的,尤其對於光線的變化程度就是一個很明顯的細節差異,一樣可以設Key,所以可以作一些出焦入焦的轉變,很實用的功能…下圖一樣是開啟及沒有使用這個特效的比較 Starburst是個類似閃爍的特效~但其實不太一樣,差異性就請自行嘗試,下面右邊是餐入特效的狀態 Soft Contrast柔和對比這個功能也是非常非常人性,通常我們調整對比度的時候常常就只能藉由對比和亮度去調到大概可以符合我們需求的畫面,但多半效果還是不盡理想,畢竟這種調整法影響的是整面影像的數值,而柔和對比就像智慧型調整對比的新工具,效果比起直接針對對比度調整有更多參數可以修整,以下圖為例是直接套用預設的柔和對比產生的結果~右半邊是修整過後的影像,左邊原始影像陰影部的對比過強,經過預設修正值就改善了很多而且可以繼續細修 Fill Light補光當然就是事後的補光效果,在一定可修整範圍內~這個功能幫忙修出來的效果意外的好,他當然不是平均提高影像亮度來修正而已,是有條件的部分提高亮度,也可以當作是智慧型的亮度調整,下面左邊是修正後的補光效果呈現,右邊是原始影像,可以針對暗部作比較,效果其實相當好 另外在檔案格式支援部分值得一提的是Vegas9支援了RED ONE的.r3d檔,這是一個專業的影像格式,當然~電影領域使用的,對相關領域的人來說應該也是個大消息 關於聲音的部分Vegas的錄音功能得到了一些修正和強化,編輯上也有一些小調整,不過畢竟他是剪輯軟體不是音效編輯軟體,所以小樽就不花太多時間去贅述,有興趣的一樣參照What’s news(聲音部分其實就三條…) 這次更新內容幅度寫最多的就是工作流程(Workflow),除了最前面提到的介面視覺上的調整外,對某些視訊硬體的支援、另存新檔現在多了一個可以將專案和媒體一起複製的功能 另外還有一個不錯用的新功能-Match Event Length,或許可以翻成符合事件長度,如同他字面上的意義,以往我們會遇到一個問題就是在下字幕尤其是動態字幕的時候,我們可能希望他符合我們的背景音樂或一段影片,然而我們可能需要手動輸入那個時間長度在把建立好的媒體拉到時間軸,現在不必那麼麻煩,假使我們現在有了一首背景音樂,我們也從媒體產生器裡面去拉出了一組片頭或片尾字幕,然後在裡面輸入了文字,之後呢請直接在時間軸上用滑鼠左建調整字幕媒體在時間軸上的長度以符合我們的歌曲 到目前為止的步驟你會發現播放下去字幕還是照著原本預設的速度無限循環,別急,點一下媒體右邊的編輯icon再次啟動該片頭片尾媒體的編輯視窗,然後在右上角找到Match Event... -
【備份】完成第20090525號備份
張貼於 五月 25, 2009 | 無迴響今日已完成第20090525號總備份 包括資料庫及所有資料夾 歡迎繼續愛用 WordPress最近開始有2.8Beta的釋出~期待中 不知道當兵前有沒有機會更新到:) -
【動畫】Freedom
張貼於 五月 25, 2009 | 無迴響這是前幾天強者Kevin學長傳給我看的Freedom動畫OP(720P解析度請自行按一下HD鈕) 這部動畫是由日清杯麵跟日本著名漫畫家大友克洋合作,片頭很有設計感,3D 手繪風格加上實拍後製處理的片段交錯,是個不錯的動畫片頭參考,除此之外不覺得片頭主題曲的唱腔很熟悉嗎,是低是由宇多田光唱的XD,而看了片頭以後當然就要去找這個作品囉 官方網站 http://freedom-project.jp/ 其實在google上搜尋一下就有一堆的介紹了…所以在這不多做贅述,我相信想看的自己會有辦法的>_0 題外話…上次雖然提過東のエデン(東之伊甸)不過好像只丟了張圖…因為不知道到當兵前還有沒有機會把以前那些動畫資料庫的影音重新規位,所以就先比照電影文章的狀態有寫有貼囉,補上影片~HD一樣自己按一下 第七集上了:p~來去看