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一月, 2010 的歸檔
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【特效】45分鐘的阿凡達幕後特效
張貼於 一月 30, 2010 | 無迴響這是從銘育大哥plurk看到的~45分之久的阿凡達幕後,講解的比較淺…但是分很多項目,原文發音沒有字幕…有興趣的人可以看看 原文網址:http://seqmag.com/2010/01/exclusive-45minute-making-of-avatar/ -
【特效】The Mill: Making of Dell – Treats
張貼於 一月 28, 2010 | 無迴響 -
【特效】2012海浪特效
張貼於 一月 27, 2010 | 無迴響這是2012裡面關於海浪特效的部份解說,沒有字幕~請自行觀賞=v= -
【特效】Dorian Gray幕後特效
張貼於 一月 26, 2010 | 無迴響這部電影被翻譯成美少年格雷的畫像,但是可能知道的人比較少,不過不影響我們研究特效的精神〈笑〉,有興趣的人可以看看他的幕後影片 -
【遊記】新社一日遊
張貼於 一月 25, 2010 | 無迴響上周末是小樽的生日,加上剛好有事要前往台中一趟,想說雖然大學在台中待過五年,但是其實生活範圍都環繞在台中市區為主,很多地方都沒去過,於是就決定跟小乖找個台中沒去過的地方玩個一天一夜,而這次則是來到了台中新社,很久沒寫遊記了~今天就來寫一下。 在小乖做旅遊功課前我從來就不知道新社…我只知道谷關,禮拜六和朋友談完事情以後,先去買了台中著名的洪瑞珍三明治,真的很好吃~,可是我大學的時候都不知道=v=,吃完之前都忘記拍照所以照片只好跳過,接著就開始開車開車再開車~開了大約一個多小時,由於出發前就已經黃昏,開始走山路的時候已經天黑了…加上比較偏僻有些地方沒有路燈而且很陡,甚至只有一台車可以通行的寬度,都很怕對向有來車就囧大了,還好抵達我們目的地-雲閒居民宿前都沒有遇到這個狀況。 -
【更新】WordPress升級至2.9.1及近況
張貼於 一月 20, 2010 | 2 則迴響其實…Wordpress更新到2.9.1應該是上禮拜以前的事情了,不過放假沒記得寫的話一隔又是一周,當兵中就是這樣麻煩哪。 更新後目前看來也都很正常沒有災情,真是感謝那些努力開發Wordpress程式的高手們寫出這麼好用的blog系統而且持續更新,倒是小樽的部落格很久沒有換banner了~應該找個時間換一下。 本周小樽當兵日已經突破50%囉~再吃掉半條經驗值我就可以登出了,在這之前回文速度還是會比較慢,還請各位多多包涵。 -
【電影】Avatar〈中譯:阿凡達〉
張貼於 一月 19, 2010 | 2 則迴響這部電影上映前廣告就打很兇了,上映後也如預期的大吸票房,並獲得了許多獎項…其中多數目前來看偏向技術獎 雖然很多人可能看過了…但是一定還有還沒看過的朋友~所以沒看過的可以回味一下預告囉,文章現在貼出來電影應該已經快下檔了 原文官網 http://www.avatarmovie.com/index.html 中文官網 http://microsites2.foxinternational.com/tw/avatarmovie/ 其實當時上映後第一天就去電影院看了,看完以後雖然想寫心得但是無奈人在服役身不由己,放假以後又要處理很多堆積的事情所以就一拖再拖,還請多多包涵。 這部電影的迷人之處莫過於美術和視覺的震撼,託現今圖學技術發達之福,方能呈現這樣不可思議的視覺氛圍,而從現實的角度來說就是錢砸得夠兇,可以看得出這部電影在每個環節上都投入大量的資源,不論是導演、編劇或特效小組都是有來頭的,來勢洶洶的三小時長度加上有3D版,果真贏了票房也贏了多項大獎。關於阿凡達的故事簡介和豐功偉業不是本篇文章要分享或討論的東西,網路上資料也多到翻,以下是以小樽個人的觀點來分析這部電影。 標準好萊塢三幕劇,而且在開場第一幕還沒結束的時候已經大概知道結尾,第二目前半已經大概知道後面要演甚麼,第三幕的高潮相對完全是依靠視覺特效在拉感覺,這是小樽以自己的電影閱讀經驗和所研讀過的電影相關書籍後觀看完的感受,為什麼這樣?其實在一開始也就知道答案了,因為這部電影超過三分之二的張力都在視覺上,但是劇情的發展不算"特別",反而很容易預期,不過相對的對於一般觀眾就很容易吸收而比較不需要思考,就是一直看到底就好,相對也是輕鬆的娛樂電影類型。 由於劇情的結構簡單,想必市場是以闔家觀賞老少咸宜的目標來制定,而對於電影賞閱資歷較高的人可能會覺得劇情發展突破性不高,但是這本來就是兩難的問題,再者也不是每個片商都有那種雄厚資本和膽量願意投資長達三小時的電影,用三小時來講一個故事相較於兩個小時的長度更好鋪陳,但由於這個故事發生的背景是虛構的,甚至在虛構種族間切換,因此能累積下來的深度能量其實有限,終究還是以前景故事為主體的高概念電影,很容易達到商業電影的目標…但是未必能夠久久深植人心,當然以上是以劇情和劇情結構而言,雖然如此…他在視覺和美術的突破絕對會成為一時的代表和經典這就是無庸置疑的了。 這部電影的特效或合成需要挑戰的項目太多了,架空在虛擬的世界有很多需要克服的技術問題,但是傳統的特殊化妝或電腦合成現在多半可以應付各種擬真的需要,然而整個世界環境都架空以外,所有生物包含人物都要是不存在的設定,而且視覺上又要直接表現出來…這所要投資的預算就已經相當可觀,加上裡面需要大兩真實和虛擬角色的互換、互動,而且還要可以做成3D版,光思考每一個Cut的技術問題都是相當的工程,因為即便拍攝的部分要做成立體電影也需要複數攝影機拍攝和取角度等問題,需要大量的前置作業和精細的計算才能完成,所以在技術面上來講是相當瞭不起的工程,而多項技術大獎也顯示出這點,也就更不用說那些細膩華麗或史詩般的美術設定了,大大搶盡了視覺特效的分數,相較對於比較平鋪直述或容易預期的劇情就不會太抱怨了,雖然有的人會因為太多人對於其視覺高評價而誤投射至劇情的表現而感到有落差,我想以上是將本電影拆成兩個層面來解說…並比較之所以會產生這樣現象的原因。 喜歡視覺特效的朋友推薦到電影院觀賞,因為他的視覺成分在電影院會獲得加分,對於青少年或小朋友甚至成年以上的觀眾而言都是容易接受的低門檻娛樂商業電影,但是如果比較重劇情的朋友,雖然他是名導演導的~but~~~他的故事就是如同他的簡介那樣,有點科幻童話的感覺,一切都是理想而理所當然的發生、鋪陳和安排…可能會覺得意外比較少一點,因此可以先做一下心理建設,盡量不要以有所評價預期的心理去欣賞比較好,提供大家做參考,也歡迎做討論 -
【特效】MPC: Angels & Demons〈天使與魔鬼〉
張貼於 一月 17, 2010 | 無迴響這是電影達文西密碼續集天使與魔鬼裡面部分特效集合成的片段幕後 -
【特效】Richard Hammond Presents Bloody Omaha
張貼於 一月 16, 2010 | 無迴響這篇以前有貼過不過再貼一次,很經典的後製影片 -
【特效】Buzz: Making of SAAQ
張貼於 一月 15, 2010 | 無迴響