【教學】SONY VEGAS Pro 8 – 常用進階效果選(下)

之前已經寫過[教學]SONY VEGAS Pro 8 (1) – 簡介&如何剪影片【教學】SONY VEGAS Pro 8 – 常用進階效果選(上)兩篇教學,今天要把他補完,再不補完我看就要出了新版本了吧(?),不過軟體就是一直換新的但是也沒在怕的啦=w=,下篇要補完以下四個常見的效果

〈四〉影片的基本屬性編輯 – 包括位移縮放及其應用+變速

〈五〉特效及轉場使用的基礎 – 包括幾個常用的特效

〈六〉常用媒體產生器 – 文字/片頭…等

〈七〉輸出render注意事項

〈四〉影片的基本屬性編輯 – 包括位移縮放及其應用

之前累積的問答裡面有許多比例在詢問如何位移或縮放旋轉影片,或者如何製作子母畫面,以及如何讓影片上下或左右顛倒,以上全部都屬於影片基本屬性的編輯,我們先以基本的移動/旋轉/縮放為例,我們先將影片拉到時間軸以後,來到影片區段最右,邊會看“事件 平移/裁切”到如下圖游標所示的icon

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點開以後會出現”事件 平移/裁切”介面如下

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在畫面左邊你可以看到位置、旋轉、關鍵格內插…等如下

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這些數值中,位置及旋轉是針對”影片畫面範圍“,而不是該影片的屬性,舉例來說,我們要將影片素材縮小(例如要做四合一的電視牆效果),是要將長寬調大,使影片之餘畫面範圍的比例縮小,我們也可以透過畫面右邊的編輯視窗進行手動的調整,假設我們要將影片縮到大約1/4畫面的大小,放置在左上角,就是將比例放大並往右下調整,也就是相反的意思,如下圖示意

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基本上黑色的部分是透明的,所以如果下面還有疊其它影片,就可以以Layer為基礎的上下關係做堆疊,每一層Layer各自錯開放置就可以做成電視牆的效果如下

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除了靜態的電視牆效果應用以外,如果要自己手動作一些翻轉或縮放變焦(zoom)的功能也是ok的,因為這個介面的最下方你會看到也有時間軸,假如我們今天想做一個鏡頭zoom in(放大)的效果,先將影片拉到時間軸上,一樣點選“事件 平移/裁切”將這個視窗打開,接著請先到畫面最下方起始時間的地方設一個Keyframe,如下圖

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然後往後找我們要做這個zoom in效果的最後一個時間點,例如我們這個zoom的動作要進行三秒鐘,那就將滑鼠移到三秒鐘的地方,點一下該時間點,一樣照上面的步驟再按一下建立關鍵畫格,之後將畫面的尺寸調整成你要的尺寸,以Zoom in來說,就是畫面縮小(相對影像就會變大)

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在此回去播放一下時間軸上的影片,你應該已經發現Zoom in的效果了,如果要製作旋轉的特效方法也一模一樣,運作方式都是靠下方的時間軸上設置關鍵畫格,然後將該格的畫面改變,中間變型的過程就交給電腦去計算了

最後,加上這類事件平移裁切的效果的影片片段右方的icon會從原本的白色變成淡綠色,以後要修改的時候很好找

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以上是平移裁切的使用~至於還可以怎麼延伸使用就看各位的技巧囉~

在這裡小樽追加一個也有不少人提問過的問題,就是影片的變速,不論變慢或變快小樽都不建議在剪輯軟體裡完成,建議使用特效後製軟體,因為變快是將影格抽掉還好,但是如果變慢等於無中生有,在不存在的影格中生出補間,因此如果慢到一個程度要不就是畫面糊掉,要不就是像逐格影片無法連續,因此通常電影真正要處理極慢速鏡頭多半會預先準備曝光速度非常快的攝影機,以每秒數百甚至數千張的速度來記錄畫面,此後以正常速度播放就會看到慢動作的細節,解釋了這麼多~那Vegas到底能不能調整影片速度,可以

第一個方法是改變撥放的速度,請在你要變速的影片的段落上按滑鼠右鍵選最下方的”內容“,會出現影片段落的屬性介面,速度選項如下

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Vegas允許你變速的範圍從0.25倍~4倍(1是正常速度的預設值),也就是說你最多可以變快四倍或變慢四倍,在更極限上去就沒辦法了

除了調整撥放速度以外,還有一個比較視覺化的變速調整方法,請到你要變速的片段上按滑鼠右鍵選擇“插入/移除調節線 > 速度”如下

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此時該影片段落會出現一條淡綠色的線條,往上拉就是加快,往下則是變慢,速度範圍極限是300%~-100%,這兩個方法的變速原理不同,一個是改變撥放速率,一個是以倍率改變速度,也因為是不同的變速效果,所以可以疊加,但是也由於原理不同,加速的效果疊加沒有甚麼問題,然而變慢的效果如果是從影片起始開始,則有可能多出由於時間長度不足往前挪用重複的本片段結尾的部分,如果覺得聽起來很抽象,自己試一次就知道囉,除此之外這裡也要提醒兩點

1.變速以後的影片段落“不會”自己幫你變動他在時間軸上的長度,往影片後方不足的部分他會使用重複播放該影片的方式來補畫面,所以要在自己切一次

2.聲音跟影像是兩回事,聲音並不會因為你對影像改變速度而一起變速,所以~如果你變速了就會影音不同步

〈五〉特效及轉場使用的基礎 – 包括幾個常用的特效

 Vegas提供了許多方便好用,預覽又有效率的特效工具,包括轉場或濾鏡,我們分開來做講解

首先是轉場效果,在[教學]SONY VEGAS Pro 8 (1) – 簡介&如何剪影片這篇教學裡面已經提過如何快速的進行影片淡入淡出的轉場,影片的熔接處會有淡效果的顯示,而Vegas中的轉場效果,只要將工具列切換到轉場的區域,然後將想用的轉場效果拖曳到交叉淡化區如下圖就可以套用

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而幾乎所有的轉場特效都會有他專屬的屬性可以調整,也可設關鍵畫格(keyframe),方法和上面事件平移裁切一樣,因為效果眾多,在此就不逐一解說,都可以玩玩看囉

 其次就是特效部分,Vegas內建的特效非常琳瑯滿目,使用方法也是直接拖拉到時間軸上即可,而且所有的效果一樣都有屬性和時間軸可以射關鍵畫格(keyframe)做成動畫,下列列舉幾個比較特別或實用的效果講解

首先是詢問度很高的去背功能,Vegas當然也可以做到,不過這邊要分幾個角度來講,首先是在外部做好帶透明圖層也就是Alpha資料的檔案,例如PNG、TGA、TIFF都可以帶Alpha資料

舉例來說我們以一個帶透明背景的圖將他存成PNG格式

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接著我們將他匯入Vegas並拖到時間軸上,基本上你會馬上發現Vegas已經自動幫你完成去背

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Tif和Tga一樣有這樣的效果,且使兩格式支援跨平台,建議習慣多加使用,JPG無法帶Alpha請多注意

除了從外部取得帶Alpha資料的方法外,另外一個方法是自製遮罩,自製遮罩可以設key,也就是說如果你有時間跟耐心,當然也可從很複雜的背景上挖出目標來去背,具體做法請先將想要去背的影片拉到時間軸上,點選影片段落最右邊的“事件 平移/裁切”,沒錯,跟第四點教學的起點一樣,然後我們將目光往下移,有沒有發現時間軸下面還有一個被反白的”遮罩”,把他打勾

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之後來到我們的編輯視窗,請看你左手邊的工具列有建立錨點工具,啟用後可以在畫面上畫出你要的遮罩範圍

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封閉曲線內是要顯示的部分,封閉曲線外則是要被去背的部分,曲線封閉完成的同時遮罩就已經建立,你可以在畫面上直接看到已經去背的效果,如果需要調整,在錨點工具上方的一般工具可以移動調整曲線以及錨點的位置或彎曲度,下方則是減少錨點,可以自行嘗試調整,但是不要忘記我們的影像是會動的,所以如果我們是要將一個物體從畫面挖出來,請在該物體有變動的時間點上設立一個Keyframe,然後在上去調整你的遮罩到適當的位置,中間的部分電腦會幫你計算,覺得算不好的地方就在建立一個keyframe來調整,一直調到整段影片遮罩都符合你的動態,Keyframe怎麼操作請參考上面第四點教學裡有提過,如果你希望有動態追蹤像素來完成Keyframe的效果請到後製或專門做trace的軟體去完成,否則就是一格一格調囉~~~不然你以為專業的合成為什麼這麼貴?因為光Key遮罩就這麼費工了,專業的合成後面還有很多步驟,而且通常是在後製軟體執行而不是剪輯軟體,只是Vegas有提供你這樣簡易的遮罩繪製功能可以讓你快速簡單的完成一些遮罩效果

最後是常見的藍幕去背,也就是Bluescreen,藍幕只是一個統稱,現在其實拍片因應需求還有綠幕粉紅幕…等,總之…就是把某一個顏色當做遮罩就是啦,在Vegas當然是可以輕易完成,而且可以自選色,先將影片放到你的時間軸上,然後將工具模組切到特效的部分,從左邊找到摳像去背

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 然後依照你想去背的顏色把他拖曳到影片上,會彈出視窗如下

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依照你選的顏色不同起使顏色會不一樣,但是仍然可以事後調整,包括直接用選色棒選擇你要key的顏色,最下方一樣有時間軸,意思就是你也可以依照不同的時間點Key不同的顏色,中間由電腦計算,可以產生一些特別的視覺效果,中間則可以調整顏色容許度,去除一些半透明或被干擾到的純色,以剪輯軟體的等級來說,Vegas的Chroma key很有誠意的呢

除了去背以外,Vegas的調色工具也是從高階剪輯系統移植下來,堪稱一大特色,可以針對明部暗部分開調色,非常強大,但是先決條件就是你要會調色

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除了調色系統跟去背以外,Vegas也有許多有趣的濾鏡特效,例如菲林特效,菲林其實是直接音譯Film,就是膠捲的意思啦,這個濾鏡可以讓你直接完成類似古老膠卷電影的視覺效果,而那些色偏啦刮痕毛髮通通都有參數可以設定,還可以設Key,即時撥放的效率也好得沒話說

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其它效果眾多就請自行嘗試,使用方法都是直接拖拉到畫面上調整參數就可以了,最後稍微一題,如果要移除特效的話,請到畫面片段最右邊有事件特效的按鈕,按進去你會看到你最後一個套用的特效介面

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在特效視窗的最上方你會發現Vegas的特效事件是可以累加的,除此之外,特效濾鏡的效果也有先後順序的差異,你可以在上面調整順序,每一個特效的前方都有一個勾勾,這個勾勾取消則可以暫停這個效果對影片的影響,如果你確定要刪除他,點選你要的那一層特效,然後按下最右邊的刪除特效即可,如下圖是要移除色彩校正的部分

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另外你在上面這個畫面的最下方會發現他可以儲存,也就是你可以自己組合一套特效或色彩調整以後儲存成自己的特效專案,這對剪長片非常有幫助

特效單元的最後要另外要提醒一點,視訊特效可以添加的地方有兩個,前面提到的方法都是指針對一個影片段落來調整,不會影響到其他段落,但是如果我們有某一個效果是要針對整個影片軸,請到畫面最左邊該影片軸的前方如下圖所示的地方來添加

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以上就是特效的單元

〈六〉常用媒體產生器 – 文字/片頭…等

 在Vegas裡面有很多好用的內建原件,以下就真對文字跟片頭的部分稍微做一些講解,首先是文字的部分,如果我們要在影片上添加文字,只要將工具模組切換到“媒體產生器”,在左邊選擇文字的種類就可以看到Vegas產生的文字

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 只要挑選你想用的或接近你想用的文字到時間軸,便會彈出這個文字所具備的屬性,包括顏色字型和一些簡單的羽化陰影效果都可以調整,再來~~~他的最下面仍然有時間軸,也就是說你可以幫這些文字做移動旋轉縮放等所有影片可以達到的動畫效果,只要拖曳到時間軸上以後,他就具備所有的影片屬性,所以視訊特效或者事件平移裁切都可以對他產生影響

再來是一個很好用的工具就是片頭字幕,請選擇到“片頭字幕”的地方

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Vegas提供一系列好用精簡的動態片頭片尾字幕,以往我們要做這樣的效果可能會用一個很長的圖檔在上面將文字打完以後,再對他使用位移的效果慢慢移動,但是有了Vegas這個步驟就可以丟掉了,隨便選用一個你要的捲動效果字幕拖曳到時間軸,他會彈出屬性視窗如下

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你只要在左邊打字,名單就會自動產生,你可以建立不同的標題或內文,以及你需要的排列方式,右側的風格可以調整字體或顏色等屬性,在這裡只有一點要特別注意,最上方有個畫格大小和長度,請注意畫格大小要和你建立的專案一樣大,確保解析度足夠不會模糊掉,再者是時間長度,Vegas會自己幫你調整內容撥放的速度來符合你要撥完的文字名單,預設只給你10秒,名單如果很長就會轉超快,所已先依照你的需求調整好時間在來打內文,完成以後這段影片就會自動建立在你的”專案媒體”內,如果怕他在時間軸上的長度不正確,可以砍掉時間軸上一開始建立的字幕,從專案媒體裡面將剛剛建立的字幕物件拖下來就正確了

〈七〉輸出render注意事項

最後輸出的部分也是蠻常被發問的問題,Vegas的建構(Render)裡面內見很多輸出的格式,除了圖像序列(連續圖檔)以外幾乎現有的規格都支援(【修正】Vegas輸出連續圖檔),多半輸出的問題來自對於”影像格式”還不太了解,小樽在此統一說明,字多圖少請多包涵

首先關於台灣目前常見的媒體仍然還是以DVD為主,DVD的編碼就是MPEG-2,他是一個標準規規格,解析度就是720X480(實際上應該說720X486…只是有上下各三條掃描線一般被忽略),所以就算你用HDV拍了高解析度(通常是1920X1080)的影像,只要你是要建立成DVD的標準規格(可以在DVD播放機上播放),他最終就是會被縮成720X480的解析度,畫質少一半以上,只能盡可能的去維持高的bitrate或調高Quality使他盡量不要被壓縮得太慘,MPEG2的選項內以台灣的電視系統來說,範本可以直接選DVD NTSC

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另外常常有人反映輸出了影片沒有聲音,這點小樽也遇過,只要編輯的時候有聲音(有聲音軌),建構的時候就一定可以有聲音,所以遇到這個問題百分之九十九都是因為Vegas因莫名其妙的原因自己幫你把Include聲音的勾勾取消掉了,所以通常小樽在選定規格和範本的同時,會按一下上圖右邊下面的“自訂”選項,除了把視訊建構品質良好調整到最佳以外,小樽會習慣將掃描線設定改成None(預設是Lower field first),當然如果你拍攝的時候就已經有掃描線問題,建構才調整則無解,所以拍攝的時候就要注意了

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